Загальні вимоги
- Максимальна ширина друку — 285 мм.
- Макет повинен бути підготовлений у масштабі 1:1.
- Одиниці вимірювання — мм.
- Колірна модель — CMYK.
- Макет повинен бути повністю готовим до друку та не потребувати додаткового редагування.
- Усі об’єкти, що мають бути надруковані, повинні знаходитися в межах області друку.
- У файлі не повинно бути зайвих, прихованих або технічних об’єктів, які не призначені для друку.
Формати файлів
Векторні макети:
- PDF;
- AI;
Растрові макети:
- PSD;
- TIFF.
Вимоги до растрових макетів:
- роздільна здатність — 300 dpi у масштабі 1:1;
- колірна модель — CMYK;
- фон у місцях, де друк не передбачений, повинен бути прозорим;
- у файлах PSD та TIFF необхідно видалити всі зайві шари;
- для файлів TIFF використовувати LZW-стискання;
- растрові зображення повинні мати достатню початкову якість та роздільну здатність.
Векторні елементи
- Усі шрифти повинні бути переведені у криві.
- Усі об’єкти повинні бути коректно сформовані.
- Надто тонкі лінії та дрібні елементи можуть не продрукуватися або не перенестися на виріб.
- Мінімальна товщина лінії не меньш ніж 0,7мм (Рекомендована – 1мм)
Растрові та векторні макети
- Не допускається змішування растрових та векторних об’єктів в одному файлі.
- Макет повинен бути підготовлений повністю у векторному або повністю у растровому вигляді.
- Якщо макет містить одночасно растрові та векторні елементи, перед передачею у друк їх необхідно привести до одного типу.
- При переведенні макета у растр необхідно забезпечити роздільну здатність 300 dpi у масштабі 1:1.
- Штучне збільшення растрового зображення з низькою початковою роздільною здатністю не покращує його якість.
Білий колір (White)
- Білий колір повинен бути розміщений на окремому шарі з назвою
White. - Для білого кольору необхідно створити Spot Color (плашковий колір) з назвою
White. - Значення Spot Color: C100 M0 Y0 K0.
- Білий колір використовується як підкладка під кольорове зображення та/або як самостійний друкований колір.
- Об’єкти шару
Whiteповинні відповідати області, де необхідний друк білою фарбою.
Лак (Varnish)
- Лак повинен бути розміщений на окремому шарі з назвою
Varnish. - Для лаку необхідно створити Spot Color (плашковий колір) з назвою
Varnish. - Значення Spot Color: C0 M0 Y100 K0.
- Об’єкти шару
Varnishповинні відповідати ділянкам, на яких необхідне нанесення лаку. - Якщо лак наноситься вибірково, область лакування повинна бути чітко визначена в макеті.
Прозорість та ефекти
- Усі прозорості, тіні, розмиття та інші складні ефекти повинні бути коректно оброблені перед передачею макета.
- Не допускаються ефекти, результат яких може змінюватися під час обробки файлу RIP-системою.
- Режими накладання Multiply, Screen, Overlay та інші повинні бути попередньо зведені.
- Після обробки прозоростей зовнішній вигляд макета не повинен змінюватися.
Відстань між об’єктами
- Рекомендована відстань між окремими об’єктами — 2 мм.
- Для дрібних або складних за формою об’єктів рекомендується збільшувати відстань.
- Об’єкти не повинні торкатися або накладатися один на одного, якщо це не передбачено дизайном.
- При самостійному компонуванні макета необхідно враховувати технологічні проміжки між зображеннями.
Повторення однакових зображень
Якщо необхідно надрукувати декілька копій одного й того самого зображення, самостійно робити викладку всіх копій у макеті не обов’язково.
Достатньо:
- надати один готовий макет зображення у масштабі 1:1;
- у коментарі до замовлення вказати необхідну кількість копій.
Наприклад:
«Макет #1 — 50 копій».
Компонування необхідної кількості однакових зображень на друкованому полі виконується під час підготовки до друку.
Забороняється
Не допускаються до друку без попередньої підготовки або погодження макети, що містять:
- одночасно растрові та векторні об’єкти в одному файлі;
- RGB-об’єкти;
- шрифти, не переведені у криві;
- растрові зображення недостатньої роздільної здатності;
- зайві або приховані шари та об’єкти;
- відсутні або зовнішньо підключені файли;
- пошкоджені або некоректні контури;
- непідтримувані ефекти;
- надто дрібні елементи або тонкі лінії, які неможливо технологічно відтворити;
- об’єкти за межами допустимої області друку.
Рекомендації
- Перед передачею макета перевірте його у масштабі 100%.
- Переконайтеся, що всі шрифти переведені у криві.
- Перевірте колірну модель та відсутність RGB-об’єктів.
- Перевірте правильність назв та налаштувань Spot Color White і Varnish.
- Перевірте відсутність зайвих шарів та об’єктів.
- Для дрібних написів, тонких ліній, складних кольорів та інших технологічно складних елементів рекомендується попередньо виконати тестовий друк.
- Колір на моніторі може відрізнятися від кольору готової продукції. Монітор не є еталоном кольору.
- Для замовлень із підвищеними вимогами до кольоропередачі рекомендується попереднє виготовлення тестового зразка.
- Макети, які не відповідають технічним вимогам, можуть потребувати додаткової підготовки. Підготовка та виправлення макетів оплачуються окремо.
